手帳に刻まれていく過去の産物

基本的には、自分自身へのメモとして使いたいのと、出来るだけ多くの方々が興味を持って少しでもBlessオンラインをプレイしたいなっと思えるようなブログにしたいです。

12/6初大型アップデート

最近はもっぱら金策に専念している私ですが、とうとう来ましたね!BLESS初となる大型アップデート♪


内容も見てましたけど、中々のボリュームで結構ワクワクしています。気になる内容は動画の方で認していただければいいかと思いますので、載せておきます!

新作MMORPG『BLESS』公式生放送「BLESS STATION」Vol.1


当初開始よりもだいぶ人が減ってきていますが、ここからの追加コンテンツで是非挽回出来ることを祈ってます。


さてさて、リアルの方が年末だけとあって忙しいので今日はこの辺でおしまい。

制作は一体どれがおすすめなの?(個人的視点)


オープンしてから、早2週間ちょっと立ちましたね。私的には、まだまだ楽しめる部分が多く、やる事もいっぱいあるですが・・・中には、やり尽くしてもうやる事ないから辞めるわって方々も出始めてる頃みたいですね。


私が言うのもなんなんですが、基本的には自分のペースでやるのが一番楽しいと思いますし、ゲームを辞めるのも自分の判断なので他人にとやかく言う事はしませんが・・・一緒にプレイしてた人がいなくなるのは、はやり寂しいものがあるなーっと感じました。


さて、今日は何について、お話するかと言いますとBlessの制作のおすすめを現状の私から見て、お話しようかと思います。


まず、主制作3つ

防具制作
このゲームには、耐久度が存在し、この耐久度がなくなると基本的にステータスが下がるよっと思ってもらえればいいと思います。そのため防具制作では、耐久度を治せる物を大量に制作する事が可能なため、修理代を浮かす事ができます。また、現状最高装備の伝説等級も生産可能なため、これを主制作に選ぶ人が結構いる感じです。資金稼ぎも大量制作した物を売る事により中々の黒字を出す事が可能な気がしますね。


細工制作
アクセ3種類は、この細工制作でしか現状獲得する事が出来ません!アクセを3か所を付ける、付けないで大幅に違ってくるので非常に需要が高い制作です。しかし、基本的に赤字まっしぐらの制作です。資金がほしいっという人は辞めておいた方がいいかもですね。ただ、パッシブスキルで取れる攻撃増加は火力職の方は是非ともほしい部分はあります。


秘法
ペットを大量にほしいって方は、迷わずにこれを選ぶべきです。資金稼ぎの方は、一攫千金型ですね。優秀なペットなら高額で販売する事が可能なため1回で大金を掴む事も夢ではありません。赤字、黒字で言うとやや黒字傾向みたいです。


では結局何がいいの?って事ですが、正直自分の好みでいい気がします。無難で考えるなら、防具制作ですが細工も秘法も必要不可欠なためなんとも言えない部分があります。
なので、なんだかんだバランスが取れているのかなって思ってたり。


次に、補助制作2つ

料理
主に、ステータス強化バフペットの餌を作れる感じです。資金稼ぎは、やや黒字気味な気がします。強化バフはかなり効果があるので中々優秀。ペット餌もペット愛好家には非常に売れるので中々よし!


錬金
ほぼSPポーション制作が主体な気がします。このゲームポーションですが正直いらない物の部類に入ってる可能性が高いですね。効果が微妙ですし、CTが長いので効率を考えるとダメダメな傾向になってしまっている模様。この辺は、修正される事を祈ってます!
資金稼ぎは、SPポーションを大量制作すればそこそこの稼ぐ事が可能かと思います。私自身もよく束で買わせてもらうので結構稼げるのではないでしょうか。


このゲームの制作は、どれも長所と短所があるのでそこそこバランスが取れている感じはありますね。でも、まだまだ直さないといけない部分も結構ありますけどね・・・。


さて、今日はこの辺でおしまい。

BLESS現在の職業ランキング(個人的評価)11月2日~次回updateまで

BLESSオンラインが始まってから、12日が立ちました。皆さん、BLESSの世界はどうでしょうかね。
期待外れで辞めた方もいれば、遅延が多すぎて、辞めた方、はたまたルーメン鯖にて、不具合?利用でBANされた方もいらっしゃるみたいですが・・・。
私はまだまだ続けていきますよA:IR - Ascent:Infinite Realmが来るまでかもしれませんが。

さて、今日は現在個人的職業ランキングを書いていきたいと思います。これは、これから始める方へのちょっとした先駆者の私から言えるアドバイス的なものと受け取ってもらえればいいと思います。では早速いきましょう!


第一位
バーサーカー
このBLESS世界での花形職。俺で始まり、俺で終わるって感じな万能職です。攻防戦でのライン上げ(最前線)、集団への単騎特攻、エリート狩、金策、IDでの火力枠等、現在のコンテンツを余す事無く、遊べる職業です。楽しくゲームがしたい人ならこれを選んでおけば本当に楽しいですよ!レクイエムがマジで最強。このスキルを取れば、もうあなたは勝ち組じゃー!

ここから↓のランキングは正直色々な観点から見ると、変動があるですがBLESSの花、防戦を基準に考えたいと思います。


第二位
アサシン
最近、頭角を見る見る現してきた職業です。影の渦巻との他職コンボ(範囲スタン)まじ、鬼っす・・・きゃートルネードだ。逃げてー
キル数こそ勝ち取れないものの、アシストポイントが異常なため上位に食い込む事が可能です。また、ハイドから奇襲も面白い戦法ですよね。


第三位
メイジ
後衛火力と言えば、はやりこの職業でしょう。遠距離からの大ダメージ、範囲技の威力
申し分ないですね。主力は、やはり系統のスキル使っている方々が多いみたいです。しかし、遠距離職と言う事でHPが低く、ラインでは基本的に後ろでの立ち位置なためか、近接職次第でのライン上げライン下げを余儀なくされない場面が多いです。是非、一度メイジ1位の方の動画を見てみたい感じがします。


第四位
パラディン
ライン維持を支える回復職です。ダメージを食らった見方への回復をほぼ補っている職業ですね。やべー死にそうっという時に、回復でチャンスを与えてくれる縁の下の力持ち。しかし、こちらも回復が主体なためか、ラインでは後衛が基本、近接職の出方次第な部分が非常に多い感じです。


第五位
ガーディアン(私のメイン職)
正直に言いましょう。攻防戦でのガーディアンは一番ひどいなっと私自身、使っていても思っています・・・。近接職ですが、スキル自体を見ても、確かに相手の視野を強制的に此方に向けるものや、スタンを完備してますが、基本的には防御面に特化されているスキルが非常に多いため、攻防戦での結果を見てもお分かりの通り、10位以内なんて奇跡に近い確率な気がします。ラインの中でも前線維持するのに必要ではありますが、ガードにも限界があるし、バーサーカーみたいに10秒生き延びれるという訳でもないので、活躍してるのか、はたまた貢献してるのか分からない部分の方が大きいと思います。
ただ!!このゲームにはIDがありますよ!そこでは必要不可欠な職なので、この部分を+に考えると私は許せる感じですね♪43IDでは、必要さb


最後に、大事な事なので


このランキングは、あくまでも私個人のランキングですのでこれが正しいなんて事はありません。頭の片隅でも置いといてもらえればいいと思います。


では、この辺でおしまい。